Bungie добавляет новые специальные возможности в Destiny 2, специально для дальтонизма.
Season of the Deep, который выйдет 23 мая, будет включать в себя возможность для игроков изменять цвет прицельной сетки противника, который меняется при наведении на врага, а также новые варианты цвета субтитров, чтобы их было легко читать.
Bungie также добавляет предустановки цвета для поощрений, что означает, что игроки с дальтонизмом по-прежнему могут четко видеть награды.
Еще один доступный вариант на подходе - полностью автоматический ближний бой, который позволяет игрокам удерживать нажатой кнопку ближнего боя, чтобы повторно атаковать.
Изменения были раскрыты в новом сообщении в блоге о специальных возможностях.
"Все больше студий работают над достижением общей цели: созданием игр, которые могут нравиться людям. Это касается всех людей с любыми потребностями в жилье. Хотя работа над более доступной игрой требует времени, терпения и глубокого понимания различных типов игроков, важно то, что работа продолжается.
Руководствуясь одной из наших внутренних инициатив, Accessibility @ Bungie, команда Destiny 2 усердно работала над разработкой новых функций, призванных обеспечить доступность для всех Guardians".
В заключении говорится: "Игры для всех, и, хотя сделать живую игру более доступной - это постоянная задача, которая может занять много времени, мы полностью привержены тому, чтобы Destiny 2 стала местом, где каждый Guardian чувствует себя желанным гостем".
Позже они утверждали, существовали "неопровержимые доказательства" того, что доверенным членом сообщества была за утечка секретов.
Season of the Deep, который выйдет 23 мая, будет включать в себя возможность для игроков изменять цвет прицельной сетки противника, который меняется при наведении на врага, а также новые варианты цвета субтитров, чтобы их было легко читать.
Bungie также добавляет предустановки цвета для поощрений, что означает, что игроки с дальтонизмом по-прежнему могут четко видеть награды.
Destiny 2 Lightfall - трейлер запуска игр для PS5 и PS4
Еще один доступный вариант на подходе - полностью автоматический ближний бой, который позволяет игрокам удерживать нажатой кнопку ближнего боя, чтобы повторно атаковать.
Изменения были раскрыты в новом сообщении в блоге о специальных возможностях.
"Доступность в играх - необходимая инициатива, но в целом это все еще относительно новый разговор в области технологий",- говорится в нем.
"Все больше студий работают над достижением общей цели: созданием игр, которые могут нравиться людям. Это касается всех людей с любыми потребностями в жилье. Хотя работа над более доступной игрой требует времени, терпения и глубокого понимания различных типов игроков, важно то, что работа продолжается.
Руководствуясь одной из наших внутренних инициатив, Accessibility @ Bungie, команда Destiny 2 усердно работала над разработкой новых функций, призванных обеспечить доступность для всех Guardians".
В заключении говорится: "Игры для всех, и, хотя сделать живую игру более доступной - это постоянная задача, которая может занять много времени, мы полностью привержены тому, чтобы Destiny 2 стала местом, где каждый Guardian чувствует себя желанным гостем".
Обновления для специальных возможностей в Destiny 2:
- Хип-пожарной сетка цвет секций
- полный автоматический бою варианты
- подтвердить и отменить контроллер переключает
- дальтоник улучшения
- субтитры
- благодарность визуальные
- и многое другое!
Позже они утверждали, существовали "неопровержимые доказательства" того, что доверенным членом сообщества была за утечка секретов.