Сибирские ученые разработали уникальный тренажер для людей с нарушением работы опорно-двигательного аппарата
На выставке IV Конгресса молодых ученых на федеральной территории «Сириус» сибирские ученые презентовали VR-тренажер для следж-хоккея «Вызов», благодаря которому любой человек с НОДА может окунуться в мир хоккея и даже научиться некоторым приемам.
Журналист «Инваньюс» Анна Дарган смогла лично протестировать прототип уникального тренажера, на собственном опыте ощутив, каков он – мир виртуальной реальности.
Это действительно потрясающее чувство, когда у тебя возникает полная иллюзия, что ты стоишь на хоккейной площадке, перед тобой ворота, а в руках ты сжимаешь две клюшки (именно две, по правилам следж-хоккея).
В ворота летит одна шайба, другая, и ты уже начинаешь понимать, почему этот спорт покорил множество сердец спортсменов с инвалидностью.
Разработали уникальный тренажер сотрудники лаборатории "Digital Humanities" Гуманитарного института Сибирского федерального университета.
Анна Дарган пообщалась с заведующим лабораторией Саниным Алексеем Юрьевичем и узнала, как возникла и была воплощена в жизнь эта замечательная идея.
Анна: Расскажите об истории создания виртуального тренажера для следж-хоккея. Как возникла эта идея?
Алексей Санин: Идея создания VR-тренажера для следж-хоккея возникла после того, как к нам обратилась красноярская общественная организация "Открытые сердца", которая курирует команду по следж-хоккею "Красная молния".После посещения тренировок команды 'Красная молния' и совместного обсуждения с общественной организацией 'Открытые сердца’, нами была сформулирована задача — разработать продукт, который поможет поддерживать и развивать тренировочные навыки спортсменов.
Используя наш опыт в разработке приложений виртуальной реальности, мы взялись за создание виртуального тренажера " VR Следж-хоккей: Вызов", который стал уникальным решением для этой спортивной дисциплины.

Анна: Чем полезен этот тренажер для человека с инвалидностью? Он подойдет длятех ребят, кто далеко от спорта и от следж-хоккея?
Алексей Санин: VR-тренажер полезен для людей с ограниченными возможностями здоровья, особенно для тех, у кого есть проблемы с опорно-двигательным аппаратом.
Он помогает развивать двигательные навыки, улучшать общее физическое состояние и координацию в комфортной и безопасной среде. Тренажер выполнен в игровой манере, что делает процесс обучения и тренировок более увлекательным и мотивирующим.
Игровая среда позволяет пользователям освоить спортивные навыки через последовательные задания и сценарии, что особенно полезно для новичков. Кроме того, VR – тренажер даёт возможность погрузиться в реалистичные спортивные условия, обеспечивая «мягкое» введение в тренировочный процесс. У пользователей наблюдается снижение тревожности и стресса, повышается мотивация и уверенность. Это отличный инструмент для тех, кто хочет начать с минимальных нагрузок и постепенно развивать свои возможности.
Анна: Чем виртуальный тренажер для следж-хоккея отличается от тренажеров для обычного хоккея? Есть какие-то особенности, которые пришлось учитывать при его разработке?
Алексей Санин: Следж-хоккей значительно отличается от обычного хоккея. Основные отличия в физике движений, способе управления санями и в специфике взаимодействия игроков с шайбой.
При разработке мы учли эти аспекты, адаптировав управление и функционал VR - тренажера для пользователей с ограниченной двигательной активностью. Также особое внимание уделили созданию интуитивно понятного интерфейса и реалистичного игрового окружения, чтобы тренажер был доступен и удобен для всех участников.
Анна: Сегодня это все еще разработка или в принципе любой человек на инвалидной коляске уже может приобрести такой тренажер? Если да, то как?
Алексей Санин: На данный момент тренажер находится на стадии прототипа, это означает, что он протестирован в реальных условиях. Однако тренажер пока недоступен для массового использования.
Мы планируем продолжить разработку, включая мультиплеер и дополнительные игровые сценарии. Для дальнейшего продвижения проекта подана заявка на президентский грант. В будущем тренажер будет распространяться через сайт нашей лаборатории или специализированные платформы.

Анна: Планируют ли в вашей лаборатории заняться разработкой виртуальных тренажеров для людей с инвалидностью по другим видам спорта?
Алексей Санин: Да, такие планы есть. Разработка VR-тренажеров для адаптивных видов спорта зависит от успеха текущего проекта и обратной связи от пользователей. Наша лаборатория "Digital Humanities" занимается широким спектром проектов, включая оцифровку культурного наследия в различных форматах, и VR является одним из перспективных направлений нашей работы.
Если наш опыт в разработке тренажера для следж-хоккея покажет высокий потенциал, мы готовы рассмотреть возможность создания решений для других адаптивных видов спорта и реабилитационных технологий.
Редакция «Инваньюс» благодарит Алексея Юрьевича за интервью! Благодарим команду лаборатории «Digital Humanities» за то, что вы уделяете такое внимание разработкам, помогающим людям с инвалидностью.
Успехов в этом замечательном деле! Мы уверены, что в будущем каждый сможет приобрести виртуальный тренажер и погрузиться в мир следж-хоккея в любом уголке мира!
